キャラクターモデル (2013)
Task:
モデリング, スカルプティング, テクスチャリング
Tool:
Photoshop, ZBrush, Softimage
Production time (approx):
デザイン - 5hr
ベースモデル作成 - 50hr
スカルプティング - 120hr
テクスチャ作成 / マテリアル設定 - 20hr
スキニング / ポージング - 48hr
レンダリング設定 / 全体調整 - 20hr
武器作成 - 55 - 60hr (2本分)
ゲームのメインキャラクターの仕様を想定して作成した、オリジナルのキャラクターモデルです。
正統派な男性モデルを目指し、衣装は洒落た華美なデザインではなく、動いて邪魔にならないような、実用性を優先させたシンプルなデザインにし、顔は男性的になるよう心掛けました。
新規でゼロからモデルを作成し、試行錯誤した部分が多いため時間をかけています。