日本刀 (2017)

Task:

モデリング, テクスチャリング, UVマッピング

Tool:

Photoshop, Substance Painter, Softimage, 3dsMax, ZBrush, CrazyBump, xNormal

PBRテクスチャ、Substance Painterとその他ツール習得を兼ねて、以前に作った刀のアセットを手直ししました。

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© 2021 Chiharu Suzuki